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js mAth.rAnDom

var t = Math.random()*10;//取整alert(Math.floor(t));

使用Math.floor(Math.random()*10+1)函数实现。 1、floor():返回小于等于x的最大整数。 2、函数返回一个浮点, 伪随机数在范围[0,1),也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)。实现将初始种子选择到随机数生成算法,它不能被用户...

Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

生成的随机数加上0.5

主要目的是防止浏览从缓存中加载该资源. 这里的Math.random()是JS的Math对象生成随机数的方法,该方法会返回一个0到1(不含1)之间的小数,每次调用该方法都会随机返回. 所以,上面的方法的目的就是使用一个新的参数重新请求当前资源,这样,浏览器会以...

Math.random() 生成0和1之间的随机小数 Math.random() * 6 生成0和6之间的随机小数 Math.random() * 6 + 1生成1和7之间的随机小数 Math.floor(x)函数,返回小于等于x的最大整数 所以,Math.floor(Math.random() * 6 + 1)生成1和7之间的随机整数...

alert(Math.ceil(Math.random()*6));

~是按位取反运算符 两个就是按位取反后再取反 这里相当于Math.floor() 不过好像效率高一点

产生0-10的随机数主要有两种方法 用Math.random函数来实现 parseInt(10*Math.random()) 写一个方法,通过传值来实现,这样方便扩展 /*** 产生一个数组...

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