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js mAth.rAnDom

document.write(parseInt(10*Math.random())); //输出0~10之间的随机整数 document.write(Math.floor(Math.random()*10+1)); //输出1~10之间的随机整数 function RndNum(n){ var rnd=""; for(var i=0;i

~ bitwise NOT 运算符 ~对操作数按位取反,两个的意思即作两次取反操作,其实是等作原数本身(操作数是32整数范围内) ~~(Math.random()*7)即 var n = Math.random() * 7;n = ~n;n = ~n;//其实和初始值一样和对BOOLEAN类型的作两次!操作是一个意...

function promptQuestion(type) { switch(type) { default: type = '+'; break; } var a = Math.floor(Math.random()*10 + 1); var b = Math.floor(Math.random()*10 + 1); var answer = window.prompt(a.toString() + ' ' + type + ' ' + b.toS...

这是因为JavaScript产生的随机数是个纯小数(大于等于0小于1的实数),但小数点后面的小数位数肯定不是固定16位的啊,比如 0.123 是3位小数,0.987654321 是9位小数。所以仅靠获取小数点后的数字就得到16位数的想法是不靠谱的。 正确的做法:第...

Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

x=Math.floor(Math.random()*50+50); alert(x); 这样可以的。

var a = 100; var rand = Math.floor(Math.random() * a); // 0

var number =Math.random(); 该方法产生一个0到1之间的浮点数(n>=0,n

主要目的是防止浏览从缓存中加载该资源. 这里的Math.random()是JS的Math对象生成随机数的方法,该方法会返回一个0到1(不含1)之间的小数,每次调用该方法都会随机返回. 所以,上面的方法的目的就是使用一个新的参数重新请求当前资源,这样,浏览器会以...

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