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ios 静态方法调用

原因如下; 和静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符“∷”。 如 Box∷volume( ); 实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如 a.volume( ); 但这并不意味着此...

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public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==xinjian) { text.setText(""); } if(e.getSource()==dakai) { openFD.show(); String s;

推出系统时释放 它存放在堆里 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==xinjian) { text.setText(""); } if(e.getSource()==dakai) { openFD.show(); String s;

类方法: 也被称为静态方法,指 static关键字修饰的方法。此类方法属于类本身的方法,不属于类的某一个实例(对象)。在类方法中不可以直接使用实例变量。其调用方式有三种,可直接调用、类名、方法名、对象名。 实例方法:指的是不用static关键...

1.首先新建一个项目,选择Cocoa Touch Static Library: 2.创建成功后,产出就是.a静态文件了:最后就是编译,生成静态文件。 3.接着再新建一份项目用来引入刚才创建的静态库。 打开静态库所在目录: 4.这里有个注意点:如果你是在模拟器上跑,...

首先你要明白static 是在什么时候初始化的,其设计意图是是什么,单例 就是我们运行的当前虚拟机中有且只有一个需要的对象,不存在重复。static 是给类静态成员变量使用的,属于类的属性,一般是一些常量之类的东西,从加载上来说对于类和对象之...

用的是gcc编译器或者xcode编译就是了。Ios的发展趋势中看出ios的学习必须跟上,不断的去学习新的实物才能不忘初心,才能更好的面对困难,和ios操作中遇到的问题。

首先,声明一下所涉及到的两个重要到概念:1: target dependencies(目标依赖);2:link binary with libraries 1、target dependencies(目标依赖):对工程文件编译之前先对依赖目标进行编译。也就是说target dependencies仅仅是对目标进行编译,...

初始化格式: 类型标示符 类名::静态数据成员名=初始值; 常用的是在类外定义,类内声明。

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