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ios 静态方法调用

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原因如下; 和静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符“∷”。 如 Box∷volume( ); 实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如 a.volume( ); 但这并不意味着此...

public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==xinjian) { text.setText(""); } if(e.getSource()==dakai) { openFD.show(); String s;

初始化格式: 类型标示符 类名::静态数据成员名=初始值; 常用的是在类外定义,类内声明。

推出系统时释放 它存放在堆里 public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(e.getSource()==xinjian) { text.setText(""); } if(e.getSource()==dakai) { openFD.show(); String s;

1、在Xcode中新建一个Project.选择如下图: 2、然后点next,下一步至于填写的东西随意。 创建完成后结构如下图: 3、未生成的静态库在Products下为红色, 然后随便在.h文件中写一个简单的方法sayHello; #import @interface TestStaticeLibrary : NSO...

1.首先新建一个项目,选择Cocoa Touch Static Library: 2.创建成功后,产出就是.a静态文件了:最后就是编译,生成静态文件。 3.接着再新建一份项目用来引入刚才创建的静态库。 打开静态库所在目录: 4.这里有个注意点:如果你是在模拟器上跑,...

用的是gcc编译器或者xcode编译就是了。Ios的发展趋势中看出ios的学习必须跟上,不断的去学习新的实物才能不忘初心,才能更好的面对困难,和ios操作中遇到的问题。

用的是gcc编译器或者xcode编译就可以。 在开发过程中,经常会碰到一些在不同工程中经常用到的部分,把这些部分抽取出来做成一个静态库往往是一个比较好的做法。xcode里就有制作静态库的模板,相关的制作步骤网上也有很多,但在实际的操作中,还...

首先,声明一下所涉及到的两个重要到概念:1: target dependencies(目标依赖);2:link binary with libraries 1、target dependencies(目标依赖):对工程文件编译之前先对依赖目标进行编译。也就是说target dependencies仅仅是对目标进行编译,...

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